シェルをソリッドモデルの外側に作成したい

メニューバーの「オブジェクト」>「総合図形」>「シェル」を左クリックで選択します。 シェル化するソリッドの表面を左クリックで選択します。 「表面のオフセット」ツールバーにある「OK」アイコンを左クリックします。 「厚さの …

パイプの同一外周上に穴を作成したい

メニューバーの「オブジェクト」>「一般的な論理演算」>「穴」をクリックで選択します。 表示ビューをパイプの切り口断面の表示に切り替えます。この例では、メニューバー内の「表示」>「標準ビュー」>「左」をクリックで選択します …

選択した部分を残してソリッドを切り取りたい

メニューバーの「オブジェクト」>「論理演算」>「選択して切り取り、切り取りソリッドの保持」を左クリックで選択します。 切り取りソリッド(下図赤枠内のソリッド)を左クリックで選択します。 切り取られるソリッドの、残しておき …

ソリッドの一部分を選択して、別のソリッドに結合し、残りの部分を削除したい

メニューバーの「オブジェクト」>「論理演算」>「選択して追加」を左クリックで選択します。 ソリッドの結合したい部分(片側)を左クリックで選択します。 結合されるソリッドを左クリックで選択します。 選択した片側部分のみ、ソ …

切り取りソリッドを残したまま、ソリッドの切り取り処理を行いたい

メニューバーの「オブジェクト」>「論理演算」>「切り取り、切り取りソリッドの保持」を左クリックで選択します。 切り取りソリッド(この例ではねじソリッド)を左クリックで選択します。 切り取られるソリッド(この例では円筒ソリ …

穴が開いているソリッドをコピーする方法が知りたい

メニューバーにある「編集」>「変換、コピー」 を左クリックで選択します。 「3D の選択」ツールバーの 「ソリッド全体の選択」アイコンを左クリックします。 ソリッドを左クリックで選択します。右クリックで選択を終了します。 …

ソリッド内の穴を簡単にコピーして配置したい

「拘束の変換、コピー、編集」アイコンを左クリックします。 「3D の選択」ツールバーの「単一要素(穴、フィレット、リブなど)の選択」アイコンを左クリックします。 穴オブジェクトを左クリックで選択します。 「3D の選択」 …

パラメータ値を設定してフィレットを作成したい

メニューバーの「オブジェクト」>「一般的な論理演算」>「フィレット」を左クリックで選択します。 フィレット処理したい角を左クリックで選択します。右クリックで選択を終了します。 「フィレットの半径」ウィンドウで「フィレット …

結合したソリッドを分解したい/ブール演算ツリーの分解をしたい

この例では、下図のような結合されたソリッドを分解する手順を紹介します。 メニューバーの「オブジェクト」>「論理演算」>「論理演算ツリーを分解」を左クリックで選択します。 分解したいソリッドを左クリックで選択します。 「論 …