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3D空間内で箱型ソリッドの寸法を調整しながら配置する方法

箱型ソリッドを3D空間内で寸法を調整した後、配置して挿入する方法を紹介します。

  1. メニューバーの「オブジェクト」>「基本ソリッド」>「箱型」をクリックで選択します。               箱型メニュー
  2. 「箱型」ウィンドウで「高さ」、「幅」、「長さ」欄に任意の値を入力します。「空間内で寸法を調整」をクリックします。                            寸法の仮入力 
  3. ソリッドが仮挿入されます。ソリッドの仮挿入
  4. 寸法を修正したい長さの矢印の先端をクリックします。 寸法調整
  5. マウスを動かして、任意の位置までドラッグし、クリックで長さを決定します。 ドラッグで寸法の調整
  6. 右クリックで長さの調整を終了します。寸法調整の完了
  7. 次に配置を行います。XYZ挿入軸で、動かしたい方向の矢印の内側部分をクリックします。 ソリッドの配置
  8. マウスを動かしてドラッグし、任意の位置でクリックします。ドラッグして配置
  9. 右クリックで配置を終了します。箱型ソリッドが挿入されました。箱型ソリッドの配置完了