3Dでの編集に合わせて溶接記号/公差記号の位置を自動で更新したい

本例では、溶接記号の場合でご説明します。公差記号も同様の手順となります。 メニューバーの「オブジェクト」>「3D ビューから 2D 図面を作成」を左クリックで選択します。 「3D ビューから 2D 図面を作成」ウィンドウ …

ソリッドの表面のパッチごとに色を設定したい

メニューバーの「ツール」>「ソリッド、ワイヤー表示、ねじの色」を左クリックで選択します。 「ソリッドの色」ウィンドウで、「材料または個別のバッチに従った色の設定」欄にある、「個別に定義したパッチの色」を左クリックで選択し …

保存した3Dビューを一覧から呼び出したい

「現在のビューの保存」アイコンを左クリックします。 「事前定義のビューの保存」ウィンドウで、リストより保存先を左クリックで選択します。本例では「ビューの保存 1」を選択します。 確認ウィンドウが表示されますので「はい」を …

ネジ穴にネジを挿入する拘束を作成したい

下図のような、ソリッドにあけたネジ穴に、ネジを挿入する拘束を作成します。 メニューバーの「編集」>「ソリッド間の幾何拘束」を左クリックで選択します。 挿入するネジを左クリックで選択します。右クリックで選択を終了します。 …

ソリッドの寸法を別のソリッドの端点の位置に合わせて変更

寸法を編集したいソリッドを右クリックで選択します。 表示されるオプションから「形状の編集」を左クリックで選択します。 変更したい寸法の矢印を左クリックで選択します。 マウスカーソルを別のソリッドの端点上に置くと E のマ …

コピー元の座標の位置にコピーを常に挿入したい

メニューバーの「ツール」>「システム設定」を左クリックで選択します。 「システム設定」ウィンドウの左側にあるツリー項目から「クリップボードからのソリッド挿入」を左クリックで選択し、右側に表示される、「元のソリッドの座標に …

ソリッドに穴を開ける方法が知りたい

メニューバーの「オブジェクト」>「一般的な論理演算」>「穴」を左クリックで選択します。 穴をあけたいソリッドを左クリックで選択します。 「穴」ウィンドウで、「直径」、「深さ」、「ツールの出っ張り」欄に値を入れ、ウィンドウ …

ソリッドの挿入点の位置のみを変更したい

メニューバーの「編集」>「ソリッドの軸の永続的変更」を左クリックで選択します。 挿入点の位置を変更したいソリッドを左クリックで選択します。 ソリッドの挿入点の現在の位置が表示されます。 挿入点の新しい位置を左クリックで指 …

ソリッドを既存のソリッドを使用して切り取りたい

切り取りツールとして使用するソリッドを右クリックで選択します。 表示されるオプションから「論理演算」>「ソリッドから切り取り、切り取りソリッドの削除」を左クリックで選択します。 切り取りたいソリッドを左クリックで選択しま …

世界座標のXYZ軸にソリッドの挿入軸の方向を合わせ傾きを変えたい

この例では、下図の赤枠内のように 3D 描画画面左下に表示される世界座標の XYZ 軸にソリッドの挿入軸の XYZ 軸方向を合わせる方法を紹介します。 まず、ソリッドを右クリックで選択し、オプションから「平行移動、回転」 …

ソリッドの一部を切り取りたい – 箱形ソリッドによる切り取り

メニューバーにある「オブジェクト」>「一般的な論理演算」>「箱形ソリッドによる切り取り」を左クリックで選択します。 切り取りたいソリッドを左クリックで選択します。 「除去体積」ウィンドウで、切り取りツールとなる箱型ソリッ …

円筒ソリッドを作成する方法を知りたい

円筒ソリッドの作成方法には、2D 描画画面にてプロファイルを作成後、押出機能または全回転機能を使用して作成する方法と、3D 描画画面にて基本ソリッドの作成機能を使用して作成する方法があります。※押出機能を使用して作成する …

ソリッドを断面表示したい – スケッチで断面切り取りツールを作成

メニューバーの「ツール」>「3D 断面の管理」を左クリックで選択します。 「3D 断面の管理」ウィンドウで「断面を新規作成」を左クリックします。 「断面を新規作成」ウィンドウで、「新しい断面の名前」欄に任意の名前を入力し …

押出機能で作成したソリッドの押出の高さを変更したい

ソリッドを右クリックで選択し、表示されるオプションから「形状の編集」を左クリックで選択します。 「2D プロファイルの編集」ツールバーで「OK」を左クリックします。 「押出」ウィンドウの「ソリッドの高さ」入力欄にソリッド …

他のソリッドの挿入点の XYZ 軸方向にソリッドの挿入点のXYZ 軸方向を合わせ、傾きを変えたい

本例では、左側にあるソリッドの挿入点の XYZ 軸方向に合わせて、右側にあるソリッドの挿入点の XYZ 軸方向を回転させ、ソリッドの傾きを変更します。下図は、傾きを変更する前の右側のソリッドの挿入点の XYZ 軸方向です …

2 つのソリッドの平面の向きを揃えたい

本例では、右側にある青色のソリッドの赤枠の面を、左側にある緑色のソリッドの赤枠の面の向きに揃えます(下図参照)。 青色のソリッドを右クリックで選択し、表示されるオプションより「平行移動、回転」を左クリックで選択します。 …

ソリッドの挿入軸のXYZ 軸の向きを世界座標軸と同じにして新規挿入したい

メニューバーの「ツール」>「システム設定」を左クリックで選択します。 「システム設定」ウィンドウ内で、左側のツリー項目から「ソリッドの位置設定」を左クリックで選択します。 右側に表示される「新しいソリッドを前の挿入位置に …

シェルをソリッドモデルの外側に作成したい

メニューバーの「オブジェクト」>「総合図形」>「シェル」を左クリックで選択します。 シェル化するソリッドの表面を左クリックで選択します。 「表面のオフセット」ツールバーにある「OK」アイコンを左クリックします。 「厚さの …

パイプの同一外周上に穴を作成したい

メニューバーの「オブジェクト」>「一般的な論理演算」>「穴」を左クリックで選択します。 表示ビューをパイプの切り口断面の表示に切り替えます。この例では、メニューバー内の「表示」>「標準ビュー」>「左」を左クリックで選択し …

選択した部分を残してソリッドを切り取りたい

メニューバーの「オブジェクト」>「論理演算」>「選択して切り取り、切り取りソリッドの保持」を左クリックで選択します。 切り取りソリッド(下図赤枠内のソリッド)を左クリックで選択します。 切り取られるソリッドの、残しておき …

ソリッドの一部分を選択して、別のソリッドに結合し、残りの部分を削除したい

メニューバーの「オブジェクト」>「論理演算」>「選択して追加」を左クリックで選択します。 ソリッドの結合したい部分(片側)を左クリックで選択します。 結合されるソリッドを左クリックで選択します。 選択した片側部分のみ、ソ …

切り取りソリッドを残したまま、ソリッドの切り取り処理を行いたい

メニューバーの「オブジェクト」>「論理演算」>「切り取り、切り取りソリッドの保持」を左クリックで選択します。 切り取りソリッド(この例ではねじソリッド)を左クリックで選択します。 切り取られるソリッド(この例では円筒ソリ …

BOM でソリッドの属性値を複数のソリッドに一括で設定したい

メニューバーの「オブジェクト」>「属性およびBOM」>「BOM 作成、名称未定義の部品を含んだ完全なツリー」を左クリックで選択します。 下図のウィンドウが表示された場合は「このまま続ける、BOM マスクを後で設定する」を …

複数のソリッドを部分組立品として登録したい

メニューバーの「オブジェクト」>「組立部品および同一コピー」>「部分組立品に設定、部分組立品ファイルに新規保存」を左クリックで選択します。 部分組立品として登録するソリッドを左クリックで選択します。右クリックで選択を終了 …

選択したプロファイルを別のプロファイルに回転させてソリッドを作成したい

3D 描画画面左下にある、XYZ 軸を左クリックします。 「空間 XY 軸によるスケッチ平面」を左クリックで選択します。 メニューバーにある「表示」>「ビューに対して垂直なスケッチ平面」を左クリックで選択します。 下図の …

ロフト機能を使用してソリッドを作成したい④

「2 平面間の回転とロフト」アイコンを左クリックします。 スケッチ平面を選択します。この例では、「空間 XY 軸によるスケッチ平面」を左クリックで選択します。 メニューバーの「表示」>「ビューに対して垂直なスケッチ平面」 …

ロフト機能を使用してソリッドを作成したい③

「ロフト、複数のプロファイルのロフト」アイコンを左クリックします。 スケッチ平面を選択します。この例では「空間 XY 軸によるスケッチ平面」を左クリックで選択します。 メニューバーの「表示」>「ビューに対して垂直なスケッ …

ロフト機能を使用してソリッドを作成したい②

Ctrl+ Shift キーを押しながら、ソリッドの平面を左クリックで選択します。下図のような描画モードに変わります。 右クリックでオプションを表示させ、「ソリッド作成方法を定義」>「ロフト、複数のプロファイル」を左クリ …

ロフト機能を使用してソリッドを作成したい①

「複数のプロファイルのロフト」アイコンを左クリックします。 スケッチ平面を選択します。この例では、「空間 XY 軸によるスケッチ平面」を左クリックで選択します。 ベースとなるプロファイルを描きます。この例では長方形を描き …

値を入力してソリッドの形状を変更したい

形状を変更したいソリッド上に、マウスカーソルを置きます。 右クリックでオプションを表示させ、「形状の編集」を左クリックで選択します。 寸法を左クリックで選択します。 「ソリッドの寸法」ウィンドウ内で、「寸法」欄に、値を入 …

パラメータ値を設定してフィレットを作成したい

メニューバーの「オブジェクト」>「一般的な論理演算」>「フィレット」を左クリックで選択します。 フィレット処理したい角を左クリックで選択します。右クリックで選択を終了します。 「フィレットの半径」ウィンドウで「フィレット …

カーソル移動でソリッドの形状を変更したい

ソリッド上にカーソルを置きます。 右クリックしてオプションを表示させ、「形状の編集」を左クリックで選択します。 現在の寸法値が表示されます。形状を編集したい寸法の寸法矢印を左クリックします。 任意の形状の位置まで、カーソ …

幾何拘束でソリッドの面同士を合わせたい

※この例では、下図のソリッドの赤枠の面同士を合わせます。 まず、左側の円筒ソリッドを右クリックで選択し、オプションから「ソリッド拘束」を左クリックで選択します。 ソリッドの挿入点を、合わせる面に配置する為、「ソリッド拘束 …

2Dプロファイルから作成したソリッドを編集したい

※この例では、2D プロファイルから押出機能で作成したソリッドを編集する方法を説明します。 ソリッドを右クリックで選択し、オプションを表示させ、「形状の編集」を左クリックで選択します。 2D スケッチ描画画面に自動で切替 …

2つのソリッドの平面の外形間をロフトしてつなげたい

「2平面の外形間をロフト」アイコンを左クリックします。 1 つ目のソリッドの平面を左クリックで選択します。 2 つ目のソリッドの平面を左クリックで選択します。 ロフトされた形状のイメージが表示されます。「OK」を左クリッ …